APSGO LOGO
{{ item.sku_info.spec_desc }}
{{ item.count }}x
Набор {{ combo.product.name }}
{{ combo.sku_info.spec_desc }}
x1
Общая стоимость:
Посмотреть корзину
Нет товаров
{{ carts.count }}件
Корзина
Главная О товаре Скачать Spotmask для 3ds Max
Скачать Spotmask для 3ds Max
-21% OFF!
Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图 Скачать Spotmask для 3ds Max截图
Скачать
Скачать Spotmask для 3ds Max Германия
Spotmask - очень эффективный плагин элементов рендеринга для NVIDIA Mental Ray в Autodesk 3dsMax.
Версия:
Artist Studio
* Подарки к этому варианту: : ( Подарок при покупке от 1 шт., пока есть в наличии )
x {{ item.count }}
{{ info.promotion.title }}
Внимание: распродажа! После окончания — обычная цена.
Акция скоро закончится, торопитесь!
Осталось товаров для вспышки: {{ sku.promotion_count }} ед.
{{ info.advancePromotion.title }}
Скоро в продаже, цена: {{ info.advancePromotion.skus_infos[sku.sku].promotion_price }} ¥
Товаров для вспышки: {{ info.advancePromotion.skus_infos[sku.sku].promotion_count }} ед.
Текущая цена
Вариант
Не выбрано
Вступить в группу
Нет групп, создайте свою
{{ item.spec_desc }}
{{ item.user.nickname }} В{{ item.created_at }}Создать группу Осталось{{ item.left_count }}чел. Ожидание группы, некоторые не оплатили
Вступить в группу

Правила акции

1、Время акции:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。

1、Время акции:Пока есть в наличии。

2、Срок действия группы:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}час.。

3、Участников в группе:{{ info.groupon.need_count }}чел.。

Важная информация

1、Процесс: Вступите/Создайте и оплатите -> Наберите группу -> Успех!

2、Если группа не наберётся, деньги вернутся.

3、Условия зависят от товара. Читайте правила.

{{ item }} ({{ app.qa.questionsData.total }})

Spotmask был создан, чтобы предоставить 3D - специалистам элементы канала рендеринга для mental ray, которые очень полезны на более поздних этапах обработки и синтеза их рабочих процессов. По умолчанию Mental ray предлагает множество общих элементов рендеринга, но не имеет некоторых очень полезных способов передачи данных или требует громоздких решений для создания.


Spotmask заполняет этот пробел, предоставляя простые в использовании элементы рендеринга, которые генерируют данные, которые оказались очень ценными на этапе обработки изображений рендеринга.


Spotmask - это плагин Autodesk 3ds Max, который отображает дополнительные элементы точного рендеринга в mental ray:


  1. World Position Pass (Информация о местоположении сцены)
  2. UVW Pass (Информация о текстурах)
  3. Normal Pass (поверхностные нормальные данные)
  4. Velocity Pass (Скоростная передача эффектов после размывания движения)
  5. Curvature Pass (выпуклый выход)
  6. Глубинный канал (глубинный краситель)


Эти расширенные каналы выхода позволяют 3D - художникам гибко настраивать свои изображения и анимацию во время последующей обработки и синтеза.


Spotmask - это быстрое и простое в использовании решение, которое отвечает строгим требованиям рабочего процесса синтеза изображений и видео.


Что такое элемент Spotmask?


Мировой пропуск:


Мировой канал местоположения Spotmask позволяет 3D - художникам лучше выбирать и модифицировать любую область изображения или анимационной последовательности после рендеринга.


В отличие от глубины Z, данные о местоположении в мире хранятся независимо от вида камеры: даже если камера перемещается или объект не находится в виде камеры, он остается в состоянии маскировки.


Таким образом, художник может изменить цвет, размытость и видимость или добавить любой эффект в выбранную область 3D - среды, которую он отображает.


UVW - Принято:


Вы когда - нибудь думали о том, чтобы изменить текстуру сцены после рендеринга - вместо того, чтобы снова сделать его?

UVW - Pass - это идеальное решение: просто добавьте элемент рендеринга Spotmask UVW - Pass в mental ray, и он предоставит вам необходимую информацию. Используя эту информацию изображения, вы можете получить доступ и изменить каждую текстуру изображения или анимации.


Пропуска скорости:


Нет никаких сомнений в том, что движущаяся двусмысленность является одним из самых трудоемких компонентов анимационного рендеринга.


В то время как 3ds Max уже предлагает два варианта по умолчанию для генерации данных о скорости, версия Spotmask предлагает значительные улучшения в движении камеры. Элементы рендеринга скорости по умолчанию не генерируют данные, связанные с представлением, и полностью игнорируют движение камеры. Это относится только к сценам со статическими камерами. Канал скорости G - Buffer действительно учитывает движение камеры и создает данные, связанные с представлением, но движение камеры неправильно учитывается и размывается в неправильном направлении.


Обычные пропуска:


Этот элемент рендеринга позволяет сохранять ориентацию всех поверхностей. Эти данные позже могут быть использованы для создания точных отражений источников света, которые не существуют во время первоначального рендеринга. Spotmask экспортирует нормальную линию в исходном цветовом пространстве и плоскогубчатом цветовом пространстве из пространства mental ray, пространства объектов и пространства камеры.


Проезд по кривизне:


Spotmask обеспечивает очень точный и настраиваемый канал отображения кривизны. Элементы рендеринга Curvature определяют прочность изгиба поверхности объекта в любом положении. Он также различает выпуклые и вогнутые углы.

Эта информация может использоваться для обнаружения и изменения канавок и хребтов на объекте во время последующей обработки. Например, художник может управлять двумя различными топологическими атрибутами в окончательном изображении: геометрическими областями « выпуклых» (выпуклых) или « вставленных» (вогнутых). Это может обогатить ваш окончательный синтез за счет красивых AO поддельного внешнего вида или дополнительных цветовых деталей в части складчатой сетки.


Толщина пропускается:


Этот элемент рендеринга определяет толщину объема объекта на его поверхности.

Эта информация может быть использована позже для добавления таких изменений, как прозрачность или окраска объектов, которые учитывают их размер, а не однородность.


Преимущества Spotmask?


Скорость, гибкость и доступ к расширенным возможностям обработки изображений.


У нас есть клиенты, которые хотят изменить цвет, размытость или любой другой эффект после завершения анимации. Каждый из нас знает, сколько времени и ресурсов требуется, чтобы снова отобразить все из - за небольших изменений в сцене. Усовершенствованные методы последующей обработки, поддерживаемые Spotmask, позволяют эффективно выполнять эти задачи в вашем любимом программном обеспечении для компостирования (Fusion, Nuke и т.д.) без необходимости повторять трудоемкие рендеринг.


Spotmask идеально подходит:


Художники - аниматоры, технические директора, киностудии и все те, кто создает отнимающую много времени и постоянно меняющуюся анимацию. Кроме того, использование каналов скорости в синтезе может создать приблизительную замену размывания движения, которая обычно выглядит почти так же хорошо, как и размывание движения рендеринга - небольшая часть времени, которое требуется.


Совместимость


Spotmask был создан для рендеринга 3ds Max mental ray. Полная поддержка сетевого и распределенного рендеринга.

Поддерживаемые версии 3ds Max: 3ds Max 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017 и 2018 (32 - разрядные и 64 - разрядные)

* Обратите внимание, что правильная скорость Spotmask доступна для версий Max 20. Реализация векторного рендеринга в версиях 3ds Max до 2014 года была ошибочной и не отображала вектор для статической геометрии.

Скачать Spotmask для 3ds Max LOGO

Официальный сайт:https://www.spotmask.com/

Центр загрузки:https://spotmask.apsgo.cn

Резервная загрузка:N/A

Время отгрузки:Обработка вручную

Запуск платформы:Windows

Язык интерфейса:Поддержка отображения интерфейса на английском языке, многоязычие необязательно.

Обновленная информация:Официальное обязательство использовать и обновлять на протяжении всей жизни.

Испытание перед покупкой:Перед покупкой можно попробовать бесплатно.

Как получить товар:После покупки информация об активации отправляется по почте на почтовый ящик при размещении заказа, а соответствующий код активации продукта можно просмотреть в персональном центре, в моем заказе.

Количество оборудования:Поддержка активации 1 компьютера

Замена компьютера:Лицензия на удаление и деактивацию оригинального компьютера, активация нового компьютера.

Активировать загрузку:Будет добавлено позднее.

Специальное примечание:Поддержка 3ds Max 2015 - 2022

Ссылки:https://www.spotmask.com/download_order/

Сотрудничество

Отправить
Задать вопрос
Все По умолчанию По дате