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상품 상세 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어
Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어
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Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图 Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어截图
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Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어 독일
Spotmask는 Autodesk 3dsMax의 NVIDIA Mental Ray를 렌더링하는 데 매우 효과적인 요소 플러그인입니다.
버전:
Artist Studio
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활동 규칙

1、활동 시간:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。

1、활동 시간:售完为止。

2、그룹 구매 유효 기간:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}시간。

3、그룹 구매 인원:{{ info.groupon.need_count }}명。

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Spotmask는 3d 전문가에게 작업 프로세스의 사후 처리 및 작성 단계에서 유용한 mental ray용 렌더링 채널 요소를 제공하기 위해 만들어졌습니다.기본적으로 Mental ray는 많은 일반적인 렌더링 요소를 제공하지만 매우 유용한 데이터 전송이 부족하거나 만들기 위해 번거로운 해결책이 필요합니다.


Spotmask는 이미지를 렌더링한 후 처리 단계에서 매우 가치 있는 것으로 입증된 렌더링 요소로 생성된 데이터를 쉽게 사용할 수 있는 렌더링 요소를 제공하여 공백을 메웁니다.


Spotmask는 mental ray에서 추가 정밀 렌더링 요소를 렌더링할 수 있는 Autodesk 3ds Max의 플러그인입니다.


  1. World Position Pass(장면 위치 정보)
  2. UVW Pass(텍스쳐 맵 정보)
  3. Normal Pass(표면 법선 데이터)
  4. Velocity Pass(모션 흐림 후기 효과의 속도 전달)
  5. Curvature Pass(볼록 출력)
  6. 깊이 채널 (깊이 셰이더)


이러한 고급 출력 채널을 사용하면 3d 아티스트가 사후 처리 및 작성 중에 이미지와 애니메이션을 유연하게 조정할 수 있습니다.


Spotmask는 엄격한 이미지 및 비디오 작성 워크플로우 요구 사항을 충족하는 빠르고 사용하기 쉬운 솔루션입니다.


Spotmask 렌더링 요소란 무엇입니까?


세계 위치 패스:


Spotmask 세계 위치 채널을 사용하면 3d 아티스트가 렌더링 후 이미지 또는 애니메이션 시퀀스의 모든 영역을 더 잘 선택하고 수정할 수 있습니다.


Z 깊이와 달리 세계 위치 데이터는 카메라 뷰와 독립적으로 위치 데이터를 저장합니다. 카메라가 이동하거나 객체가 카메라 뷰에 없는 경우에도 마스크 상태를 유지합니다.


이를 통해 아티스트는 색상, 흐림 및 가시성을 수정하거나 렌더링된 3d 환경의 선택한 영역에 효과를 추가할 수 있습니다.


UVW - 통과:


렌더링 후에 장면의 텍스쳐를 다시 렌더링하는 것이 아니라 변경할 생각을 해 본 적이 있습니까?

UVW-Pass는 완벽한 솔루션입니다. Spotmask UVW-Pass 렌더링 요소를 mental ray에 추가하기만 하면 필요한 맵 정보를 제공합니다.이 이미지 정보를 사용하여 이미지나 애니메이션의 각 텍스쳐에 액세스하고 변경할 수 있습니다.


속도 패스:


모션 불명확성은 애니메이션 렌더링에서 가장 많은 시간이 소요되는 구성 요소 중 하나입니다.


3ds Max는 기본적으로 속도 데이터를 생성하기 위해 2 가지 옵션을 제공하지만 Spotmask 버전은 카메라 동작을 크게 향상시킵니다.기본 속도 렌더링 요소는 뷰와 관련된 데이터를 생성하지 않으며 카메라 이동을 완전히 무시합니다.정적 카메라가 있는 장면에만 적용됩니다.G-Buffer 속도 채널은 카메라 동작을 고려하고 뷰와 관련된 데이터를 생성하지만 카메라 동작이 잘못 고려되어 잘못된 방향으로 흐리게 이동합니다.


일반 통행증:


이 렌더링 요소를 사용하면 모든 서피스 방향을 저장할 수 있습니다.이 데이터는 나중에 원본 렌더링 중에 발생하지 않는 광원에 대한 정확한 반사를 생성하는 데 사용될 수 있습니다.Spotmask는 mental ray 세계 공간, 객체 공간 및 카메라 공간에서 원래 색상 공간 및 펜치 색상 공간에서 법선 방향을 내보냅니다.


곡률 패스:


Spotmask는 매우 정확하고 사용자 정의 가능한 곡률 렌더링 채널을 구현합니다.Curvature 렌더링 요소는 주어진 위치에서 객체 표면이 구부러지는 강도를 결정합니다.또한 볼록 및 오목 각도를 구분합니다.

이 정보는 사후 처리 중에 객체의 노치와 척추를 탐지하고 수정하는 데 사용할 수 있습니다.예를 들어, 예술가는 최종 이미지에서 두 가지 다른 토폴로지 속성인 볼록볼록(볼록) 또는 삽입(오목)의 형상 영역을 제어할 수 있습니다.그것은 아름다운 AO 가짜 외관 또는 주름 메쉬 부분의 추가 색상 디테일을 통해 최종 합성을 풍부하게 할 수 있습니다.


두께 통과:


이 렌더링 요소는 서피스에서 객체의 볼륨 두께를 결정합니다.

이 정보는 나중에 투명도나 음영처리와 같은 수정을 균일 대신 볼륨을 고려하는 객체에 추가할 수 있습니다.


Spotmask의 장점은?


속도, 유연성 및 고급 이미지 사후 처리 기능에 대한 액세스


애니메이션이 완료된 후 색상, 흐림 또는 기타 효과를 변경하려는 고객이 있습니다.우리 모두는 장면의 작은 변화로 인해 모든 내용을 다시 렌더링하는 데 얼마나 많은 시간과 자원이 필요한지 알고 있습니다.Spotmask 촉진의 고급 사후 처리 방법을 사용하면 시간이 많이 걸리는 렌더링 작업을 반복하지 않고도 좋아하는 퇴비 소프트웨어(Fusion, Nuke 등)에서 이러한 작업을 효율적으로 수행할 수 있습니다.


Spotmask는 다음과 같은 이점을 제공합니다.


애니메이션 아티스트, 기술 감독, 영화 제작자 및 시간이 많이 걸리고 변화하는 애니메이션을 렌더링하는 모든 사람.또한 작성에서 속도 채널을 사용하면 일반적으로 렌더링된 동작 흐림과 마찬가지로 시간이 거의 소요되는 것처럼 보이는 근사한 동작 흐림 대체를 만들 수 있습니다.


호환성


Spotmask는 3ds Max mental ray 렌더러에 대해 만들어집니다.네트워크 렌더링 및 분산 렌더링을 완벽하게 지원합니다.

지원되는 3ds Max 버전: 3ds Max 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017 및 2018(32비트 및 64비트)

* 올바른 Spotmask 속도 전송은 Max 20 버전에 적용됩니다.2014년 이전 3ds Max 버전에서는 벡터 렌더링이 잘못되었으며 정적 형상에 벡터가 렌더링되지 않았습니다.

Spotmask for 3ds Max 렌더링 요소 플러그인 소프트웨어 LOGO

공식 웹 사이트:https://www.spotmask.com/

다운로드 센터:https://spotmask.apsgo.cn

대체 다운로드:N/A

배송 시간:수동 처리

실행 플랫폼:Windows

인터페이스 언어:영어 인터페이스 디스플레이가 지원되며 다국어 옵션이 제공됩니다.

업데이트 지침:공식적으로는 평생 사용과 갱신을 약속한다.

구입 전 평가판:구매하기 전에 무료로 사용해 볼 수 있습니다.

배송 방법:구매 후, 활성화 정보는 주문 시 이메일로 발송되며, 동시에 개인 센터, 내 주문에서 해당 제품 활성화 코드를 볼 수 있다.

장치 수:컴퓨터 1대 활성화 지원

컴퓨터 교체:원본 컴퓨터는 비활성화 라이센스를 제거하고 새 컴퓨터는 활성화합니다.

부트를 활성화하려면:추가할 예정입니다.

특수 지침:3ds Max 2015 – 2022 지원

참고 자료:https://www.spotmask.com/download_order/

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